Scheda Materia Web Marketing & Communication

Email Materia: Paolo.Zanzottera@machinainstitute.it
Docente in corso per l'Anno Accademico 2010/2011: Lorenzo Ravelli , Paolo Zanzottera

1. Terminologie del web, www, server, provider, browser, http, ftp....
2. Flash struttura programma ( studio completo dell' interfaccia di adobe flash cs3, i tool, i pannelli, la linea temporale, i fotogrammi, i livelli, i colori, le sfumature, le selezioni, i componenti, i comportamenti, gli allineamenti, costruzione di pulsanti, clip filmeti, simboli grafici, il settaggio dell' area di lavoro, le scene, programmare su frame, inserire codice, i testi e le loro caratteristiche, i font speciali, incorporare i font nei documenti, la libreria degli oggetti, la creazione di anteprime, metodi di esportazione...)
3. Dreamweaver struttura programma( studio completo dell' interfaccia di adobe dreamweaver, i tool creazione di pagine html, i livelli, i collegamenti ipertestuali, le tabelle, i tag, studio di codice html, inserimento di immagini con collegameti sul server, gli ancoraggi con nome, creazione  di pagine xml, definizione di css più studio del codice css, documenti php, creazione di pagine da modello, creazione di pagine html con inserti in flash..)
4. Strutturare un sito internet, bilanciare un sito internet, metodi di costruzione, rendere navigabile e di facile utilizzo un sito.
5. I colori RGB ( definizione)
6. I colori CMYK (definizione)
7. I colori Lab (definizione)
8. I tool
9. Interpolazioni forma
10. Interpolazioni movimento
11. Realizzazione di animazioni complesse
12. Guide movimento
13. Maschere
14. I pulsanti – aree sensibili
15. I Clip filmati
16. Le librerie
17. Sintassi e costruzioni di script
18. I percorsi relativi e assoluti
19. Creazione di funzioni di controllo
20. Assegnare testi in programmazione
21. Caricare nell' interfaccia flash immagini salvate in una cartella
22. Duplicare oggetti
23. Collisioni
24. Zoom e rotazioni
25. Creazione di interfacce
26. LoadMovie e LoadMovieNum, importare file swf (Unire tutti i file flash in uno per la creazione del sito internet)
27. UnloadMovieNum e UnloadMovie, scaricare file swf
28. GetURL e mailto per gestire link esterni al sito o collegare pagine tra di loro
29. Aree riservate con username e password con multiaccesso, per la creazione di zone riservate all'interno del proprio sito internet
30. Cicli di if, else e _currentframe
31. Costruzione di Array
32. Duplicazione pulsanti selezionabili
33. OnmouseWheel uso della rotellina del mouse
34. Studio degli operatori, Incremento, decremento, uguaglianze, assegnazioni
35. Identificare le posizioni del mouse, creazione di puntatori personalizzati
36. Costruzione di una pagina principale del sito (splash page), per supporto doppia lingua
37. Alineare oggetti creati alle proporzioni dello schermo
38. Riconoscere attraverso codice actionscript + javascript la risoluzione dell' utente.
39. Apertura di pop-up (pagine) attraverso codice actionscript. Con centratura della nuova pagina
40. Apertura di pop-up attraverso codice actionscript + javascript
41. Gestire suoni ( creazione di pannelli per lo streaming audio)
42. Gestire video ( creazione di pannelli per lo streaming video)
43. Il pannello azioni (studio di programmazione actionscript 2.0 e 3.0)
44. Azioni base per pulsanti, clip filmati, fotogrammi
45. Preload  ( costruzione di barre di caricamento con percentuale, costruzione di preload circolari, costruzione di preload con effetti blur)
46. Importare file di testo in documenti flash ( gestire testi che vengono incorporati da una cartella)
47. Scroll di testo con barrettina e inerzia
48. Trascinamento di oggetti
49. Studio delle variabili
50. Assegnare variabili di testo
51. Gli slide ( creazione di animazioni attraverso codice actionscript, con effetti di inerzia, accelerazioni, effetti elastici, rotazione oggetti, ingrandimento oggetti)
52. Realizzazione di un menu con sezioni principali e sottosezioni.
53. Costruzione di un form per i contatti
54. Html, costruzione di tabelle
55. Html, costruzione di frame
56. Html, i tag di ricerca e descrizione
57. Html, studio dei tag per la costruzione di una pagina
58. I css, definizione e studio del codice css per la creazione di pagine
59. I file xml ( definizione e struttura)
60. Integrazione tra actionscript e xml
61. I database ( definizione)
62. Struttura di database
63. Pubblicare una pagina internet, studio di un programma FTP per uploadare i propri file su server.
64. Metodi di creazione pagina html da flash
65. Photoshop struttura programma (ottimizzare immagini per il web, studio delle selezioni, unire selezioni, tagliare le immagini a dimensione fissa e non, i testi in photoshop, creazione di una pagina per sfondo del sito internet, i livelli, i formati di salvataggio, jpg, gif, tiff, png-24, i tool principali).
66. Inserimento di contatori nel sito
67. Costruzione di un sito internet completo.