Scheda Materia Prototipo

Email Materia: andrea.capelli@machinainstitute.it
Docente in corso per l'Anno Accademico 2010/2011: Andrea Capelli

OBIETTIVI: Capire e conoscere il prototipo trasportare il disegno concepito e realizzato in fase manuale o grafica 3D nel mondo reale attraverso tecniche manuali da apprendere nel laboratorio. Utilizzo falegnameria.

CONTENUTI: Conoscenza dei diversi materiali da utilizzare e plasmare. Sviluppare il senso di stile. La forma e l'essenza del mondo. Comprendere l'importanza del prototipo ed il posizionamento temporale nella filiera del prodotto industriale. Arrivare all'autonomia.

RISULTATI ATTESI: Comprensione del percorso effettuato sviluppare una conoscenza concreta dei processi che portano alla realizzazione dell'elaborato. Realizzazione di un modello di stile di livello professionale.